【JAI·展】我校游戏学院举办《图像与媒体创意表现》课程成果展

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时间:2023-07-04 19:25:00

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  6月19日上午,游戏学院数字媒体艺术专业举办《图像与媒体创意表现》课程成果展。该课程主要培养学生敏锐的审美感受和个体感受;开启学生的创造性思维,创意设计思路和视野;提高学生独立的判断精神及主动思考的意识;全方位学习与体验审美的价值;树立个性化的艺术与设计综合型思维的意识,依托作品传达自我情感和思考。

  《图像与媒体创意表现》课程秉承“以赛促教,以赛促学,以赛促改”,通过参加省级、国家级以及国际各类展赛,探索以赛事为抓手的实践育人模式,在竞赛中不断强化学生实践能力培养,提升教学的实用性和针对性。近5年来,在各类赛事中收获国家级金奖7项,银奖11项,铜奖12项,优秀奖35项,入围作品近百件。

  《图像与媒体创意表现》课程负责人李斯雅老师介绍,本次展出的实践作品,主要突出视觉形态表现及形态再造的原理及艺术表现形式与方法,突出自然具象及抽象形态构成的视觉基本规律、结构原理和形态关系,表现视觉形式语言特性、材质肌理、空间与形态的构成设计等知识要点。本次展览充分调动了学生对于本课程知识学习的积极性,在作品征集的过程中,同学们都能够有创意,有个性,有质量地完成自己的创作,不仅为展览带来了新的飞跃,也收获了更高的回报。多名同学的作品,同时获得了国际大学生手绘艺术与设计大赛奖项,以及包豪斯国际设计大赛奖项。

  游戏学院美术基础教学组一直践行数字技术与艺术创意的融合,在推动科技艺术学科建设,培养创新人才,建设前沿教材和课程在不断的努力。


数字绘画作品《古韵敦煌》 作者:游戏学院 乔诗彤 林洋 指导教师:董艳艳
 

  游戏学院22级艺术6班林洋说:“在学习完《图像与媒体创意表现》我感受颇多,课程涵盖数字艺术,包括平面设计、图形设计、插图、动画制作等技巧,学习如何创造引人注目的视觉效果,使作品更具吸引力和创造力,并且能够更好地表达想法和想象力。”


数字绘画作品《贵妃醉酒》《梦之鱼》 作者:游戏学院 李姝灿 指导教师:董艳艳
 

  22级艺术3班李姝灿告诉我们,她本学期在《图像与媒体创意表现课程》中所创作的作品多以中国传统元素组成,运用现代数字绘画技术新的手段与技术,去表现中国传统的艺术与人文是课程的基本要求。“我本人对古风艺术形式有着浓厚的兴趣,在实践中运用图像抽象和简化的方法,并借鉴了大量的中国传统图样,如云纹、火纹,再结合现代绘画的插画表现形式来完成我的创作。”李姝灿说,她课上创作的《贵妃醉酒》在《HKDADC香港数字艺术设计大赛》荣获二等奖,作品《梦中之鱼》在《第二节FA大赛中国赛区》获得金奖。


AI作品《后世齐柏林》 作者:游戏学院  李唐卿  指导教师:朴世奇
 
 
 
 
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编辑 | 戴 月
供稿 | 游戏学院
审校 | 王 舜
审核 | 宫 伟 

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